ギルドマナ / 「桜木 スラル」ってナンデスカ??
2005年9月8日 SCENA仕様メモ■「桜木 スラル」
アクセス元ネタ。
msnのサーチエンジンが「桜木霊」を「桜木」「霊」と認識した模様。
それにしても「桜木 スラム」ではなく「桜木 スラル」。
この彼は何を探したかったのだろう?
あまりにも気になったのでmsnで検索すると・・・・
「"桜木 スラル" を含む 1 件のうち 1 ページ目を表示 (0.09 秒)」
真相は不明。
桜木霊=「桜ぞくのちょうろう」+「木霊のてのうち」の
つもりでした。反省しています。
■SCENAメモ:
ラブニカの考察記事じゃないです。
ギルドマナ。
ユーザに見えない部分で動く記号なんて適当に
決めればいいと思ってる。
------
’ManaCost’プロパティの格納形式
例1) (2)(W)(W): ’2WW’
例2) (X)(Y)(R): ’XYR’
例3) (B/U)(B/U): ’DD’
W : White
U : blUe
B : Black
R : Red
G : Green
A : W/U (Adarkar waste)
D : U/B (unDerground River)
S : B/R (Sulflous Spring)
K : R/G (Kaprusan forest)
H : W/G (brusH land)
C : W/B (Caves of coilos)
V : U/R (shiVan reef)
L : B/G (Llanowar waste)
F : W/R (battleField forge)
Y : U/G (Yavimaya coast)
そろそろ再開の目処をつけなきゃ。
そんだけ。
■ラブニカ現在の予定:
現在のスポイラーで。
トーナメント: 2〜3 box
(ドイツ語販売する店があればそこから。輸入先検討中)
アンコモンセット x 1〜2(茄子商店?)
レアシングル:
3 Overgrown Tomb(BG)
4 Sacred Foundry(WR)
3 Watery Grave(UB)
2 Primordial Sage: りさいくる
2 Circu, Dimir Lobotomist:みる
3 Dimir Cutpurse: 2/2ちえへび
3 Glimpse the Unthinkable:ぷちとらうま。
偏ってる・・。
アクセス元ネタ。
msnのサーチエンジンが「桜木霊」を「桜木」「霊」と認識した模様。
それにしても「桜木 スラム」ではなく「桜木 スラル」。
この彼は何を探したかったのだろう?
あまりにも気になったのでmsnで検索すると・・・・
「"桜木 スラル" を含む 1 件のうち 1 ページ目を表示 (0.09 秒)」
真相は不明。
桜木霊=「桜ぞくのちょうろう」+「木霊のてのうち」の
つもりでした。反省しています。
■SCENAメモ:
ラブニカの考察記事じゃないです。
ギルドマナ。
ユーザに見えない部分で動く記号なんて適当に
決めればいいと思ってる。
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’ManaCost’プロパティの格納形式
例1) (2)(W)(W): ’2WW’
例2) (X)(Y)(R): ’XYR’
例3) (B/U)(B/U): ’DD’
W : White
U : blUe
B : Black
R : Red
G : Green
A : W/U (Adarkar waste)
D : U/B (unDerground River)
S : B/R (Sulflous Spring)
K : R/G (Kaprusan forest)
H : W/G (brusH land)
C : W/B (Caves of coilos)
V : U/R (shiVan reef)
L : B/G (Llanowar waste)
F : W/R (battleField forge)
Y : U/G (Yavimaya coast)
そろそろ再開の目処をつけなきゃ。
そんだけ。
■ラブニカ現在の予定:
現在のスポイラーで。
トーナメント: 2〜3 box
(ドイツ語販売する店があればそこから。輸入先検討中)
アンコモンセット x 1〜2(茄子商店?)
レアシングル:
3 Overgrown Tomb(BG)
4 Sacred Foundry(WR)
3 Watery Grave(UB)
2 Primordial Sage: りさいくる
2 Circu, Dimir Lobotomist:みる
3 Dimir Cutpurse: 2/2ちえへび
3 Glimpse the Unthinkable:ぷちとらうま。
偏ってる・・。
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