月食メモ、というより来年の皆既日食に向けてのメモ。
2011年12月11日 日食
金環じゃないのか?いや、皆既を狙うだろ??
■Lunar Eclipse Maestro
--------------------------------------------------
※うっかり天文ファンやマニアの方がここを訪れた場合の予防線。
当Blogは天文の素人が書いてますので、多分に技術的な誤解、間違い、思い込みが含まれているはずです。このサイトに書かれている方法を使っても管理人同様レベルのへたれ写真しか撮れないと覚悟の上お読みくださいませ。
また、Solar Eclipse Maestro、Lunar Eclipse Maestroに関する詳しい情報をお持ちの方がいらっしゃれば、ご紹介いただけると助かります。
--------------------------------------------------
今回は準備不足、というよりほとんど準備してないし、する気もなかったので悪いなりの見本として掲載。
足場不安定なアパートのベランダで撮影をすることにした結果が掲載の写真。
寒いのが嫌だからといっておんぼろのベランダでドタバタしながら撮影するからこうなる。つまり、中心線に月が来るはずなのに妙に下になっているのは、撮影直前で三脚を蹴飛ばしたから。月が等間隔になっていないのもそのためだ。
■来年に向けて
さて、今回は来年の日食に向けてのリハである。
となれば、来年の機材のコアになるであろうSolar Eclipse Maestroの姉妹版である
Lunar Eclipse Maestroを試しておかなければなるまい。
このEclipse Maestro。
簡単に言ってしまうと一昨年散々悩んでいた自動撮影のためのプログラム。
日食のときはどーしてもD40やD90を認識してくれなかったが、今なら大丈夫。
ならつかってみよう。
以下今回行なったことのメモ。
■手順
0.Lunar Eclipse Maestro(以下LEM)をダウンロード。
とりあえず、各種イベントのタイマーとしてだけでも便利。
1.観測場所(自宅ベランダw)の緯度、経度、標高、タイムゾーンを調べる。
⇒登山用GPSがあれば良いのだろうけど、あいにく持っていない。
という訳でグーグルマップを利用したサービスをもとに調べる。
地図サービスの標高など殆ど当てにならないが参考程度に考えて脳内補正を入れる。
2.LEMのObserver->Locationに上で調べた観測場所を設定。
⇒設定したら一応Saveしておく。
⇒GPSなどがあればそれを読み取ることもできるようだ。
3.カメラサポートの確認
USBで手持ちの一眼(D90)を接続し、Setup->Hardware Configrationで認識できるか確認。(じつはこれが一番怖かった)
⇒OK。サイトではサポートしているカメラの種類も公開されているのでそちらを見た方が速いかも。
4.LEMの自動撮影のためのスクリプトを作成させる。
LEMではカメラのシャッター時刻、ISO感度、シャッター速度、絞りをシャッターごとに
自動制御してくれるので、そのスクリプトを作成させる。
①File->Configration Wizardで、
対象の食、撮影場所、撮影機材を設定し、
スクリプトを保存する。
②スクリプトをFile-Load Scriptするとスクリプト実行モードになる。
※が、大抵時刻エラーになってしまう。何かと思えば、スクリプト上
あまりにも前後時間を長く撮っているので(最大食から-22時間くらい?まで)
適当に必要な時間からのスクリプトに書き換える。
(といっても時間ごとのべた書きなので不要部分を削除するだけ)
③スクリプトの実行テストはObserveメニューを見ると、
Current Time:現在時刻(つまり本番)
Simurated Time:特定時刻のシミュレーション
2st Umbral Contact:皆既前後のシミュレーション
などがあるので、事前テストしておくと良い。
(ちなみに今回はほぼテストなしの一発)
シャッターの回数は自分で適当に追加する方が良さそうである。
5.LEMの画面には第二接触や最大食の月の方角が表示されている(Alt,Az)。
それを参考に画角、視野角をおよそ決める。
今回は最大食が自分の観測地からは
方角:177度
迎角:76度が最大色の方角
となっている。
※直前になって写真を撮りたくなって、あわてていいかげんに決めてしまったが事前にしっかり計画を立てようw
今回は皆既(23:06)からさかのぼって第1接触(21:45)までの視野角約30度を撮ると考えて、ASP-C 50mmレンズを方角140°迎角69°を中心にセットすれば大体OKのはず。が、自動撮影のタイミングで三脚を蹴飛ばすと上の写真のようになるwww。
※ちなみに日食だと皆既時間がすげー短いので固定カメラで、
300mmくらいのレンズがあれば皆既前後のクライマックスだけなら十分に
おさめられるはず。月食って長いですね。
6.カメラのセッティングと本番。
1.三脚を水準器を使って水平セット。
2.雲台に水準器、カメラ、コンパスグラスを取り付けカメラの方向を決める。
東京だと、自分のコンパスで地磁気補正が大体+7度くらい必要。
なので177度の方角を知るためには目盛り上は184度くらい。)
3.PCに接続。
4.LEMのObserveをCurrent TimeにしてLoad Scriptし、GoLIVE!
※方角は相変わらず、石神井計器のコンパスグラス、迎角は
ホームセンターで売っている目盛り付き水準器を使ってるけど
他にいい手だてはないものか・・・。
7.写真をMacに取り込み、撮影時刻をもとに写真をピックし、Live Quarts
というソフトで合成。
-----------------------------------
今回は雑にやりすぎたが来年に向けてのリハにはなったかな?
※今後のための確認。
SEM,LEMで複数のカメラを同時制御できるか?
普通にスクリプトをマージしただけではダメ、ということまでは判ったが。
使用経験がありそうな日本人を捜しているんだけど、情報公開してる人がいないんだよなぁ。
■Lunar Eclipse Maestro
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※うっかり天文ファンやマニアの方がここを訪れた場合の予防線。
当Blogは天文の素人が書いてますので、多分に技術的な誤解、間違い、思い込みが含まれているはずです。このサイトに書かれている方法を使っても管理人同様レベルのへたれ写真しか撮れないと覚悟の上お読みくださいませ。
また、Solar Eclipse Maestro、Lunar Eclipse Maestroに関する詳しい情報をお持ちの方がいらっしゃれば、ご紹介いただけると助かります。
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今回は準備不足、というよりほとんど準備してないし、する気もなかったので悪いなりの見本として掲載。
足場不安定なアパートのベランダで撮影をすることにした結果が掲載の写真。
寒いのが嫌だからといっておんぼろのベランダでドタバタしながら撮影するからこうなる。つまり、中心線に月が来るはずなのに妙に下になっているのは、撮影直前で三脚を蹴飛ばしたから。月が等間隔になっていないのもそのためだ。
■来年に向けて
さて、今回は来年の日食に向けてのリハである。
となれば、来年の機材のコアになるであろうSolar Eclipse Maestroの姉妹版である
Lunar Eclipse Maestroを試しておかなければなるまい。
このEclipse Maestro。
簡単に言ってしまうと一昨年散々悩んでいた自動撮影のためのプログラム。
日食のときはどーしてもD40やD90を認識してくれなかったが、今なら大丈夫。
ならつかってみよう。
以下今回行なったことのメモ。
■手順
0.Lunar Eclipse Maestro(以下LEM)をダウンロード。
とりあえず、各種イベントのタイマーとしてだけでも便利。
1.観測場所(自宅ベランダw)の緯度、経度、標高、タイムゾーンを調べる。
⇒登山用GPSがあれば良いのだろうけど、あいにく持っていない。
という訳でグーグルマップを利用したサービスをもとに調べる。
地図サービスの標高など殆ど当てにならないが参考程度に考えて脳内補正を入れる。
2.LEMのObserver->Locationに上で調べた観測場所を設定。
⇒設定したら一応Saveしておく。
⇒GPSなどがあればそれを読み取ることもできるようだ。
3.カメラサポートの確認
USBで手持ちの一眼(D90)を接続し、Setup->Hardware Configrationで認識できるか確認。(じつはこれが一番怖かった)
⇒OK。サイトではサポートしているカメラの種類も公開されているのでそちらを見た方が速いかも。
4.LEMの自動撮影のためのスクリプトを作成させる。
LEMではカメラのシャッター時刻、ISO感度、シャッター速度、絞りをシャッターごとに
自動制御してくれるので、そのスクリプトを作成させる。
①File->Configration Wizardで、
対象の食、撮影場所、撮影機材を設定し、
スクリプトを保存する。
②スクリプトをFile-Load Scriptするとスクリプト実行モードになる。
※が、大抵時刻エラーになってしまう。何かと思えば、スクリプト上
あまりにも前後時間を長く撮っているので(最大食から-22時間くらい?まで)
適当に必要な時間からのスクリプトに書き換える。
(といっても時間ごとのべた書きなので不要部分を削除するだけ)
③スクリプトの実行テストはObserveメニューを見ると、
Current Time:現在時刻(つまり本番)
Simurated Time:特定時刻のシミュレーション
2st Umbral Contact:皆既前後のシミュレーション
などがあるので、事前テストしておくと良い。
(ちなみに今回はほぼテストなしの一発)
シャッターの回数は自分で適当に追加する方が良さそうである。
5.LEMの画面には第二接触や最大食の月の方角が表示されている(Alt,Az)。
それを参考に画角、視野角をおよそ決める。
今回は最大食が自分の観測地からは
方角:177度
迎角:76度が最大色の方角
となっている。
※直前になって写真を撮りたくなって、あわてていいかげんに決めてしまったが事前にしっかり計画を立てようw
今回は皆既(23:06)からさかのぼって第1接触(21:45)までの視野角約30度を撮ると考えて、ASP-C 50mmレンズを方角140°迎角69°を中心にセットすれば大体OKのはず。が、自動撮影のタイミングで三脚を蹴飛ばすと上の写真のようになるwww。
※ちなみに日食だと皆既時間がすげー短いので固定カメラで、
300mmくらいのレンズがあれば皆既前後のクライマックスだけなら十分に
おさめられるはず。月食って長いですね。
6.カメラのセッティングと本番。
1.三脚を水準器を使って水平セット。
2.雲台に水準器、カメラ、コンパスグラスを取り付けカメラの方向を決める。
東京だと、自分のコンパスで地磁気補正が大体+7度くらい必要。
なので177度の方角を知るためには目盛り上は184度くらい。)
3.PCに接続。
4.LEMのObserveをCurrent TimeにしてLoad Scriptし、GoLIVE!
※方角は相変わらず、石神井計器のコンパスグラス、迎角は
ホームセンターで売っている目盛り付き水準器を使ってるけど
他にいい手だてはないものか・・・。
7.写真をMacに取り込み、撮影時刻をもとに写真をピックし、Live Quarts
というソフトで合成。
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今回は雑にやりすぎたが来年に向けてのリハにはなったかな?
※今後のための確認。
SEM,LEMで複数のカメラを同時制御できるか?
普通にスクリプトをマージしただけではダメ、ということまでは判ったが。
使用経験がありそうな日本人を捜しているんだけど、情報公開してる人がいないんだよなぁ。
Into the Post(自分用メモ)
2011年12月5日 ゲーム コメント (2)ヨメさんに使わせたデッキ(エルドラージPost)についての反省と検討。
検討しても二度と使う場所が無いんじゃね?という気はするが・・・。
■コンセプト:
「12/4にやるけど参加する?白単かエルドラージPostかを考えてるんだけど。」
「あたし?えるどらーじっ!かっちょいいっ!あばれるっ!、組んでっ!!」
「。。。。」
「神祖はっ?入る??あんぎゃあってするっ!」
「・・・無理っ!!」
コンセプトは次の通り。
・Postをベースにヨメさんに解りやすいように組む。
⇒ちなみに当日までにヨメさんが練習したのはたったの3回。
・1Tから動けるように組む。
・ヨメさんの使いたいカードはなるべく抜かない。
⇒といいつつカーンを最後に抜いた。
・説明の難しいカードや難しい判断の要るカードは避ける。
⇒Ob.Stoneはネビ板、赤Zenithはおまけつきの猛火、と説明した。
・少なくとも自分の使うデッキ(Rock)には勝てるデッキにしておく。
■当日の結果:
2-1
×:Infect
○:Chabelchar
○:Doran
■反省点:
・除去として赤Zenithを使っていたがEarthquakeが正解だった。
・マナコスト≦1が分かっていたハズなのに、サイドにCotVを逃がしてしまっていたのは失敗。
■整理と検討:
使ったデッキを再検討して整理すると下記の様な形が正解だった。
検討結果と当日の違いは(カッコ)内。
Through the Breachの採用はコンセプトを覆すので一旦パス。
デッキ名:Into the Post
(24)Land Search
4 Search for Tomorrow
4 Green Sun’s Zenith
4 Into the North
4 Sakura-Tribe Elder
3 Sylvan Scrying
2 Scapeshift
3 Primeval Titan
(12)Other
2 Wurmcoil Engine
3 Eldrazi Bros.
3 CotV(Exploreが入っていた)
2 Earthquake(赤Zenithが入っていた)
2 Oblivion Stone
(24)Land
11 Snow-Covered Forest
1 Dryad Arbor
2 Highland Weald(当日はは3枚入っていた)
1 Snow-Covered Mountain
1 Ugin
4 Cloudpost
4 Vesuva
■検討
1)GSZ、Tomorrow:
1Tから動かないと死ぬので都合8枚体制。
Post禁止前のModernのデッキを調べてみたがGSZ+壁8枚という構成が多く、Tommorowを使うデッキはほぼない。Zooメタだと思うが、今回の環境にZooなどいない!と判断。サイドからのCotVを想定していたのでTomorrowはこの点でも都合がよかった。
ちなみにこのデッキを説明した時、ヨメさんは「頂点でクリーチャ持ってくるって言っても、どんなのが入ってるか知らないし、覚えられないよっ!」とのたまった。で、「緑は3種類しかいないから。0マナのドライアド、2マナの桜、6マナのタイタン、以上3つ。ね?」。
2)Into the North,Highland Weald,Earthquake(Zenith):
もともとはZooを意識していてサイドにタッチカラー(X火力)を使いたかったというところがスタート。最初は、Rampan,Sakura...という構成だったが、前日に海外のサイトを調べていると、たまたまInto the Northというカードを使っているデッキを見つけた。それはRamp系デッキで緑単色で、どうやらRampanの追加としてそれを採用している感じだった。Into the Northを調べてみるとタップインでSnow Landを場に出す、とある。Snow Landといえば、DD,Seat,Ronom,タップイン2色とより取りの上位互換。即採用。
が、都合3枚のタップイン増加はやりすぎで1Tを阻害するシーンがあった。
Wealdは都合1~2枚で良かった模様。
3)Ob.Stone:
当初テストしていたのは壁を並べるタイプだったが、爆薬で流れるのを嫌って土地を並べるタイプに変更したため、逆にこちらが流す側になるように出来た。
ちなみに、Amulet of VigorはOb.StoneとCotVを使うので敬遠。
4)CotV:
X=1を宣言する気満々でサイドに入れていたがよくよく考えるとメインでも良かった。Ob.Stoneとの相性は良くないが、相手の初速を抑えられるならアリ。
↓↓↓↓↓↓↓↓
ヨメさんはこのデッキを気に入ってくれたらしくもっと使いこむ気らしい。が、そもそもModernでは、PostもScapeshiftも禁止。レガシーならそもそもIntoしなくてもThree Visits+Taigaという上位互換がある。
レガシー向けに組みなおすと多分構成が変わるんだろうなぁ。
検討しても二度と使う場所が無いんじゃね?という気はするが・・・。
■コンセプト:
「12/4にやるけど参加する?白単かエルドラージPostかを考えてるんだけど。」
「あたし?えるどらーじっ!かっちょいいっ!あばれるっ!、組んでっ!!」
「。。。。」
「神祖はっ?入る??あんぎゃあってするっ!」
「・・・無理っ!!」
コンセプトは次の通り。
・Postをベースにヨメさんに解りやすいように組む。
⇒ちなみに当日までにヨメさんが練習したのはたったの3回。
・1Tから動けるように組む。
・ヨメさんの使いたいカードはなるべく抜かない。
⇒といいつつカーンを最後に抜いた。
・説明の難しいカードや難しい判断の要るカードは避ける。
⇒Ob.Stoneはネビ板、赤Zenithはおまけつきの猛火、と説明した。
・少なくとも自分の使うデッキ(Rock)には勝てるデッキにしておく。
■当日の結果:
2-1
×:Infect
○:Chabelchar
○:Doran
■反省点:
・除去として赤Zenithを使っていたがEarthquakeが正解だった。
・マナコスト≦1が分かっていたハズなのに、サイドにCotVを逃がしてしまっていたのは失敗。
■整理と検討:
使ったデッキを再検討して整理すると下記の様な形が正解だった。
検討結果と当日の違いは(カッコ)内。
Through the Breachの採用はコンセプトを覆すので一旦パス。
デッキ名:Into the Post
(24)Land Search
4 Search for Tomorrow
4 Green Sun’s Zenith
4 Into the North
4 Sakura-Tribe Elder
3 Sylvan Scrying
2 Scapeshift
3 Primeval Titan
(12)Other
2 Wurmcoil Engine
3 Eldrazi Bros.
3 CotV(Exploreが入っていた)
2 Earthquake(赤Zenithが入っていた)
2 Oblivion Stone
(24)Land
11 Snow-Covered Forest
1 Dryad Arbor
2 Highland Weald(当日はは3枚入っていた)
1 Snow-Covered Mountain
1 Ugin
4 Cloudpost
4 Vesuva
■検討
1)GSZ、Tomorrow:
1Tから動かないと死ぬので都合8枚体制。
Post禁止前のModernのデッキを調べてみたがGSZ+壁8枚という構成が多く、Tommorowを使うデッキはほぼない。Zooメタだと思うが、今回の環境にZooなどいない!と判断。サイドからのCotVを想定していたのでTomorrowはこの点でも都合がよかった。
ちなみにこのデッキを説明した時、ヨメさんは「頂点でクリーチャ持ってくるって言っても、どんなのが入ってるか知らないし、覚えられないよっ!」とのたまった。で、「緑は3種類しかいないから。0マナのドライアド、2マナの桜、6マナのタイタン、以上3つ。ね?」。
2)Into the North,Highland Weald,Earthquake(Zenith):
もともとはZooを意識していてサイドにタッチカラー(X火力)を使いたかったというところがスタート。最初は、Rampan,Sakura...という構成だったが、前日に海外のサイトを調べていると、たまたまInto the Northというカードを使っているデッキを見つけた。それはRamp系デッキで緑単色で、どうやらRampanの追加としてそれを採用している感じだった。Into the Northを調べてみるとタップインでSnow Landを場に出す、とある。Snow Landといえば、DD,Seat,Ronom,タップイン2色とより取りの上位互換。即採用。
が、都合3枚のタップイン増加はやりすぎで1Tを阻害するシーンがあった。
Wealdは都合1~2枚で良かった模様。
3)Ob.Stone:
当初テストしていたのは壁を並べるタイプだったが、爆薬で流れるのを嫌って土地を並べるタイプに変更したため、逆にこちらが流す側になるように出来た。
ちなみに、Amulet of VigorはOb.StoneとCotVを使うので敬遠。
4)CotV:
X=1を宣言する気満々でサイドに入れていたがよくよく考えるとメインでも良かった。Ob.Stoneとの相性は良くないが、相手の初速を抑えられるならアリ。
↓↓↓↓↓↓↓↓
ヨメさんはこのデッキを気に入ってくれたらしくもっと使いこむ気らしい。が、そもそもModernでは、PostもScapeshiftも禁止。レガシーならそもそもIntoしなくてもThree Visits+Taigaという上位互換がある。
レガシー向けに組みなおすと多分構成が変わるんだろうなぁ。
たぶん第10回 紅葉杯inイグニス大泉学園本店(モダン禁止カードなし)結果。
2011年12月4日 日常 コメント (2)■イベント結果(敬称略)
1位:うしお(UR Control)
2位:ぷいにゅ(Mono U Infect)
3位:がじら(Gr Post)
4位:レベッカ(1 Land Chabelcher)
5位:はるぅらら(Doran Rock)
ビリ:ちーちゃん(No Land Chabelcher)
場所と賞品を提供して下さったイグニス大泉学園本店様に感謝。
流石に3回戦で2時間半という早い進行でしたが、なつかしさを感じたのは何故でしょう?
■個人結果
■Round1:ちーちゃん(×○○)放火砲
・ちーちゃん:ストーム5からゴブリン10体でドヤ顔。
⇒自分:Punishment(X=0)でドヤ顔。
⇒ちーちゃん:放火砲完成でドヤ顔。
・ちーちゃん:放火砲とMox設置、但しマナ不足のため次ターン起動予定でドヤ顔。
⇒自分:多色WishからのPulseで放火砲破壊でドヤ顔。
・ちーちゃん:次ターンコンボ開始予定でニヤ顔。
⇒自分:緑Zenith(X=2)からGaddok,。。。。
■Round2:ぷいにゅ(××)青単感染。
想定にはあったけど対応しづらい相手。
・3Tまでに除去を引けず群れからの感染死。
・1体目を除去り、こちらの生物に緊急時からのガドックを加えて
殴りモードに入るもガドックを黒契約で除去られて群れ起動。
多分マリガンの判断ミス。
■Round3:がじら(××)Gr Post
ヨメさんにはあたらない予定で自分のデッキを組んだので勝てる訳もなく。
・悠長に生物並べていたらPost,Uginがそろって....Emra
・以下同じ。Emraの滅殺6にギリギリ耐えて殴り勝てると思ったら
モグ教授まで手札にあった模様。
-----------------
使用デッキ:Doran Toolbox
親和を意識してのToolbox。そのくせメタをハズしたカードが多々ありでそれが残念。
反省を込めて晒す。
(19)
4 極楽鳥
3 群れ魔導士
2 石鍛冶
3 ドラン(◎)
1 獣相のシャーマン
2 大貂皮鹿(◯)
1 カタキ(×)
2 叫び大口(◎)
1 リンヴァーラ(◎)
(17)
3 流刑への道(◎)
1 破滅の刃(◎)
2 緑の太陽の頂点(◯)
1 緊急時(◯)
3 きらめく願い(◎)
3 罪/罰(◯)
2 大渦の脈動(△)
1 万力鎖(×)
1 十手
1 赤青剣
(24)
2 樹上の村
7 フェッチ
4 ショックランド
4 基本土地
4 基本土地なければタップイン
1 アーボーグ
1 ペインランド
---------------
[サイド]
3 強迫
1 ガドック
1 ラス
1 カタキ
4 その他
[Wishboard]
1 大渦の脈動
1 ガドック
1 罪/罰
2 CotV
------------------------------------
ちなみにヨメさんのデッキは
Search for Tomorrow
Into the North + Snow Land
あたりがキーカードになるPost。
裂け目の突破型にすればもう少し勝率上げられたかも。
1位:うしお(UR Control)
2位:ぷいにゅ(Mono U Infect)
3位:がじら(Gr Post)
4位:レベッカ(1 Land Chabelcher)
5位:はるぅらら(Doran Rock)
ビリ:ちーちゃん(No Land Chabelcher)
場所と賞品を提供して下さったイグニス大泉学園本店様に感謝。
流石に3回戦で2時間半という早い進行でしたが、なつかしさを感じたのは何故でしょう?
■個人結果
■Round1:ちーちゃん(×○○)放火砲
・ちーちゃん:ストーム5からゴブリン10体でドヤ顔。
⇒自分:Punishment(X=0)でドヤ顔。
⇒ちーちゃん:放火砲完成でドヤ顔。
・ちーちゃん:放火砲とMox設置、但しマナ不足のため次ターン起動予定でドヤ顔。
⇒自分:多色WishからのPulseで放火砲破壊でドヤ顔。
・ちーちゃん:次ターンコンボ開始予定でニヤ顔。
⇒自分:緑Zenith(X=2)からGaddok,。。。。
■Round2:ぷいにゅ(××)青単感染。
想定にはあったけど対応しづらい相手。
・3Tまでに除去を引けず群れからの感染死。
・1体目を除去り、こちらの生物に緊急時からのガドックを加えて
殴りモードに入るもガドックを黒契約で除去られて群れ起動。
多分マリガンの判断ミス。
■Round3:がじら(××)Gr Post
ヨメさんにはあたらない予定で自分のデッキを組んだので勝てる訳もなく。
・悠長に生物並べていたらPost,Uginがそろって....Emra
・以下同じ。Emraの滅殺6にギリギリ耐えて殴り勝てると思ったら
モグ教授まで手札にあった模様。
-----------------
使用デッキ:Doran Toolbox
親和を意識してのToolbox。そのくせメタをハズしたカードが多々ありでそれが残念。
反省を込めて晒す。
(19)
4 極楽鳥
3 群れ魔導士
2 石鍛冶
3 ドラン(◎)
1 獣相のシャーマン
2 大貂皮鹿(◯)
1 カタキ(×)
2 叫び大口(◎)
1 リンヴァーラ(◎)
(17)
3 流刑への道(◎)
1 破滅の刃(◎)
2 緑の太陽の頂点(◯)
1 緊急時(◯)
3 きらめく願い(◎)
3 罪/罰(◯)
2 大渦の脈動(△)
1 万力鎖(×)
1 十手
1 赤青剣
(24)
2 樹上の村
7 フェッチ
4 ショックランド
4 基本土地
4 基本土地なければタップイン
1 アーボーグ
1 ペインランド
---------------
[サイド]
3 強迫
1 ガドック
1 ラス
1 カタキ
4 その他
[Wishboard]
1 大渦の脈動
1 ガドック
1 罪/罰
2 CotV
------------------------------------
ちなみにヨメさんのデッキは
Search for Tomorrow
Into the North + Snow Land
あたりがキーカードになるPost。
裂け目の突破型にすればもう少し勝率上げられたかも。
脳内構築中。
さて、どうしよう。
・実際にモダンという環境でプレイしたことが無い。
・最近のカードに対する知識が薄い。
・そもそも最近カードを触っていない。
ここからのスタート。
何を基準に作ればよいかわからないので脳内整理ちう。
さて、どうしよう。
・実際にモダンという環境でプレイしたことが無い。
・最近のカードに対する知識が薄い。
・そもそも最近カードを触っていない。
ここからのスタート。
何を基準に作ればよいかわからないので脳内整理ちう。
■イベント名:たぶん第10回 紅葉杯inイグニス大泉学園本店(モダン禁止カードなし)
■開催日:2011年12月4日(日)
■受付時間 12:00~12:45
■開始時間 13:00~
■定員:16〜20名くらい
■会場:イグニス大泉学園本店
東京都練馬区東大泉1-37-3 509タワー 3F
■フォーマット:モダン(但し禁止カードなし)、非公認
■大会形式:スイスドロー
■参加費:500円
■大会賞品:参加人数に応じてブースターパック等を配布。
■注意:
モダンカードプール、禁止カードなしの非公認イベントです。
デッキ構築にあたっては「空気を読む必要はありません」ので
レギュレーションの範囲で好きなことをしてください。
ただし対戦相手もあなた同様に好きなことをしてくるハズです。
『何が起きても笑って楽しめる心の余裕』と「紳士淑女の振る舞い」
をもってご参加くださいませ。
----------------------
大泉の高須さんに紅葉杯でやって、と言われたけれど前回の
履歴調べたら2006年の第9回以降、ウラかがり火杯を
3回か4回挟んでいて、その間紅葉杯なんてモノはやっていない模様。
という訳でようやくたぶん10回目の記念すべき紅葉杯です。
今回のレギュレーションは予告通りモダン(但し禁止カードなし)です。
Zoo,親和、〆フェアリー、石鍛冶ジェイスetc....。
カオスな環境を楽しみましょう。
■賞品の「等」の部分について
気まぐれ賞品として「つづら」やその他「残念なカード」が配布される可能性あり。
■エン座OFF
ちなみに併設イベントとして過去数回にわたって行なってきた
「エン座を食べてイベントの戦意を喪失するほど幸福になる会」ですが、
現在、店がエン座長谷川に変わっており、若干味も変わっているため、
微妙な気持ちになっています。
どーしても行きたいという方はコメントください。
集合時刻:当日11:20
集合場所:エン座長谷川前(大泉学園から吉祥寺行きのバスに乗って西村下車)
■開催日:2011年12月4日(日)
■受付時間 12:00~12:45
■開始時間 13:00~
■定員:16〜20名くらい
■会場:イグニス大泉学園本店
東京都練馬区東大泉1-37-3 509タワー 3F
■フォーマット:モダン(但し禁止カードなし)、非公認
■大会形式:スイスドロー
■参加費:500円
■大会賞品:参加人数に応じてブースターパック等を配布。
■注意:
モダンカードプール、禁止カードなしの非公認イベントです。
デッキ構築にあたっては「空気を読む必要はありません」ので
レギュレーションの範囲で好きなことをしてください。
ただし対戦相手もあなた同様に好きなことをしてくるハズです。
『何が起きても笑って楽しめる心の余裕』と「紳士淑女の振る舞い」
をもってご参加くださいませ。
----------------------
大泉の高須さんに紅葉杯でやって、と言われたけれど前回の
履歴調べたら2006年の第9回以降、ウラかがり火杯を
3回か4回挟んでいて、その間紅葉杯なんてモノはやっていない模様。
という訳でようやくたぶん10回目の記念すべき紅葉杯です。
今回のレギュレーションは予告通りモダン(但し禁止カードなし)です。
Zoo,親和、〆フェアリー、石鍛冶ジェイスetc....。
カオスな環境を楽しみましょう。
■賞品の「等」の部分について
気まぐれ賞品として「つづら」やその他「残念なカード」が配布される可能性あり。
■エン座OFF
ちなみに併設イベントとして過去数回にわたって行なってきた
「エン座を食べてイベントの戦意を喪失するほど幸福になる会」ですが、
現在、店がエン座長谷川に変わっており、若干味も変わっているため、
微妙な気持ちになっています。
どーしても行きたいという方はコメントください。
集合時刻:当日11:20
集合場所:エン座長谷川前(大泉学園から吉祥寺行きのバスに乗って西村下車)
人の恋路を邪魔する奴は馬に蹴られて(ry
2011年11月14日 日常 コメント (3)タイトルに特に意味はないが、関係なくもないらしい。
誰か教えてくれ。
土日の作業:
・9E白枠資産の確認。
・9E構築デッキの作成。
・・・なんで今頃。
■9Eの白枠資産
9Eの白枠資産をおおよそ集めてみた。約1200枚。
なぜ白枠と限定しているかというと結婚前のヨメさんの資産と
自分の資産の被りがあるせいでおかしくなっているから。
基本セット別の資産:
Beta~3E:合計で約1ストレージ
4E~6E:合計で約2ストレージ
7E~10E:合計で1/2ストレージ
9E白枠:1+1/2ストレージ(8割はヨメさんの資産)
9Eロシア語:3ストレージ(4割近くはヨメさんの資産)
M10~M12:2ストレージ
これでも少しは整理したんだけどそれでもなおこのありさま。
特にヴィザードリックスと大タコが8枚あるあたりが間違っていると思う。
■9E構築デッキの作成
その資産+αで構築できるデッキを色別に作ってみた。
要件は
・単色であること。
・デッキ間でバランスがそれなりに取れていること。
・サイドボードはナシ。
・デッキとして成立していること。
・どのデッキにも特定の色に勝ちにくい理由があること。
・物語の円は当然ご法度。
:
つまりイントロ用のデッキ集。
9E限定構築で一番強いカードは上からIcyManipurator、WarHammer、
これらは弱点の薄いデッキで使っちゃだめ・・・。
ということを途中思い出しながらつくってみた。
出来たデッキ。
(40枚+「同名3枚+アンコは3枚まで」縛り)
・白:クマ。
・緑:クマ。
・青:カメ。
割と適当でほぼ未検証。
青のカメは手練が難しく感じたので外した。
(60枚)
・白:ウニ
・青:カササギ
・黒:墓穴アリーナ
・赤:ワイルドファイア
・緑:エルフ
白:レアリティ分布がが反則ぎみ。コモン枠が弱いから仕方ないが。
ヴェク騎士と頌歌の都合、Icyの抜けた黒とエンチャントに触れない赤には有利かも。
青:ダメージルール変更を挟んでひどく弱くなっていた色。
Icyを入れてみたがそれでも勝ち筋が薄すぎて涙が出る。
黒:墓穴アリーナは強力すぎる。
Icy,Persecuteは抜いてそれなおアリーナと墓穴の強さが際立ちすぎた。
アリーナドレインか墓穴ウニに偏らせないと強すぎてダメっぽい。
赤:ゴブリンが弱すぎてデッキにならずランデス型に。
それでもIcy無しでは成立しない。
緑:エルフ
紅蓮地獄とフェニックスに手も足も出ないデッキ・・・のハズ。
でも石板x2を入れたらやたら強いデッキになった気が。
後は彼に任せよう(意味不明
誰か教えてくれ。
土日の作業:
・9E白枠資産の確認。
・9E構築デッキの作成。
・・・なんで今頃。
■9Eの白枠資産
9Eの白枠資産をおおよそ集めてみた。約1200枚。
なぜ白枠と限定しているかというと結婚前のヨメさんの資産と
自分の資産の被りがあるせいでおかしくなっているから。
基本セット別の資産:
Beta~3E:合計で約1ストレージ
4E~6E:合計で約2ストレージ
7E~10E:合計で1/2ストレージ
9E白枠:1+1/2ストレージ(8割はヨメさんの資産)
9Eロシア語:3ストレージ(4割近くはヨメさんの資産)
M10~M12:2ストレージ
これでも少しは整理したんだけどそれでもなおこのありさま。
特にヴィザードリックスと大タコが8枚あるあたりが間違っていると思う。
■9E構築デッキの作成
その資産+αで構築できるデッキを色別に作ってみた。
要件は
・単色であること。
・デッキ間でバランスがそれなりに取れていること。
・サイドボードはナシ。
・デッキとして成立していること。
・どのデッキにも特定の色に勝ちにくい理由があること。
・物語の円は当然ご法度。
:
つまりイントロ用のデッキ集。
9E限定構築で一番強いカードは上からIcyManipurator、WarHammer、
これらは弱点の薄いデッキで使っちゃだめ・・・。
ということを途中思い出しながらつくってみた。
出来たデッキ。
(40枚+「同名3枚+アンコは3枚まで」縛り)
・白:クマ。
・緑:クマ。
・青:カメ。
割と適当でほぼ未検証。
青のカメは手練が難しく感じたので外した。
(60枚)
・白:ウニ
・青:カササギ
・黒:墓穴アリーナ
・赤:ワイルドファイア
・緑:エルフ
白:レアリティ分布がが反則ぎみ。コモン枠が弱いから仕方ないが。
ヴェク騎士と頌歌の都合、Icyの抜けた黒とエンチャントに触れない赤には有利かも。
青:ダメージルール変更を挟んでひどく弱くなっていた色。
Icyを入れてみたがそれでも勝ち筋が薄すぎて涙が出る。
黒:墓穴アリーナは強力すぎる。
Icy,Persecuteは抜いてそれなおアリーナと墓穴の強さが際立ちすぎた。
アリーナドレインか墓穴ウニに偏らせないと強すぎてダメっぽい。
赤:ゴブリンが弱すぎてデッキにならずランデス型に。
それでもIcy無しでは成立しない。
緑:エルフ
紅蓮地獄とフェニックスに手も足も出ないデッキ・・・のハズ。
でも石板x2を入れたらやたら強いデッキになった気が。
後は彼に任せよう(意味不明
モダンをカジュアルに楽しむために。
2011年11月9日 ゲーム コメント (3)お店にて。
「モダンって流行ってるの?」
「一時期はねー。今全然ダメ。あとトライアルとかで忙しいしやってる暇ないでしょ。」
「やっぱり禁止で?」
「水差された感じだよね。
トライアルもスタンかモダンだったんだけどやってるところなかったみたい。」
「やったことないけどそんなに禁止多くしないとダメなフォーマットなの?」
「一部はダメかなって気もするけどさ。
やりたいことことごとく潰されたらやる気なくす人だっているじゃん?」
「あー、なるほどなー。でもさ、禁止ゼロだったら何する?」
「は???」
「だから〆も含めて全部OKだったら。」
「あー。どうなるんだろねー。」
・〆&石鍛冶入り親和
・〆、十手、石鍛冶入りフェアリー
・ゼニスZoo
・12Post(トロン)
:
:
「・・・・あー、やってみたいかも。」
「参加資格は『何が起きても笑って済ませられる心の余裕』・・ですかね」
「あーそんな感じ。 予選が落ち着いたら非公認イベント開いてみようか?」
「お願いします。」
「じゃあ主催と広報とお願いね。大会名「紅葉杯」にしとくから。」
「え???」
という感じのやり取りがあったのでスケジュールのみですが事前予告。
詳細は改めて後日。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
■イベント名:大泉イグニス紅葉杯(モダン禁止カードなし)
■開催日:2011年12月4日(日)
■開始時間 13:00~
■受付時間 12:00~12:45
■定員:16名くらい
■会場:イグニス大泉学園店
■フォーマット:モダン(但し禁止カードなし)、非公認
■大会形式:スイスドロー
■参加費:[未定]
■大会賞品:[未定]
■注意:
モダンカードプール、禁止カードなしの非公認イベントです。
デッキ構築にあたっては「空気を読む必要はありません」が、
対戦相手もあなた同様に好きなことをしてくるハズです。
『何が起きても笑って楽しめる心の余裕』をもってご参加くださいませ。
予想される光景の例↓。
例-1)〆親和に当たって3TKillされた。
例-2)Vision,Misstep,Bitter,Jitte...JaceMSとか訳のわからないことをされた。
例-3)親和を持ち込んだら、R1にKatakiメインのZooに当たった揚句、
R2に忍び寄る腐食をメインに入れた12Postに当たってしまった。
「モダンって流行ってるの?」
「一時期はねー。今全然ダメ。あとトライアルとかで忙しいしやってる暇ないでしょ。」
「やっぱり禁止で?」
「水差された感じだよね。
トライアルもスタンかモダンだったんだけどやってるところなかったみたい。」
「やったことないけどそんなに禁止多くしないとダメなフォーマットなの?」
「一部はダメかなって気もするけどさ。
やりたいことことごとく潰されたらやる気なくす人だっているじゃん?」
「あー、なるほどなー。でもさ、禁止ゼロだったら何する?」
「は???」
「だから〆も含めて全部OKだったら。」
「あー。どうなるんだろねー。」
・〆&石鍛冶入り親和
・〆、十手、石鍛冶入りフェアリー
・ゼニスZoo
・12Post(トロン)
:
:
「・・・・あー、やってみたいかも。」
「参加資格は『何が起きても笑って済ませられる心の余裕』・・ですかね」
「あーそんな感じ。 予選が落ち着いたら非公認イベント開いてみようか?」
「お願いします。」
「じゃあ主催と広報とお願いね。大会名「紅葉杯」にしとくから。」
「え???」
という感じのやり取りがあったのでスケジュールのみですが事前予告。
詳細は改めて後日。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
■イベント名:大泉イグニス紅葉杯(モダン禁止カードなし)
■開催日:2011年12月4日(日)
■開始時間 13:00~
■受付時間 12:00~12:45
■定員:16名くらい
■会場:イグニス大泉学園店
■フォーマット:モダン(但し禁止カードなし)、非公認
■大会形式:スイスドロー
■参加費:[未定]
■大会賞品:[未定]
■注意:
モダンカードプール、禁止カードなしの非公認イベントです。
デッキ構築にあたっては「空気を読む必要はありません」が、
対戦相手もあなた同様に好きなことをしてくるハズです。
『何が起きても笑って楽しめる心の余裕』をもってご参加くださいませ。
予想される光景の例↓。
例-1)〆親和に当たって3TKillされた。
例-2)Vision,Misstep,Bitter,Jitte...JaceMSとか訳のわからないことをされた。
例-3)親和を持ち込んだら、R1にKatakiメインのZooに当たった揚句、
R2に忍び寄る腐食をメインに入れた12Postに当たってしまった。
ChronoSTAXとMTGMaster(iPhoneアプリ)
2011年11月1日 ゲームなんて苦しいタイトル。
相変わらずリアルカードを弄っている暇も余裕もないので
iPhoneのMTGMasterというアプリでバーチャルなデッキをちまちまと作成中。
■MtGMaster(iPhoneアプリ)
以前紹介したMTGMasterだが、その時はiPod(2世代)での評価。
このときはエキスパンションセットのダウンロードの件で酷評していたと記憶。
その後、iPodでは起動すらしなくなったのでこのアプリのことは忘れることにしていた。
が、先日iPhone4Sに乗り換えたついでに最新版を動かしてみたが非常に快適になっている。
AppStoreではMTG Deck EditorとかiMtGのほうが評価が高いようだが
それらは完全に使う必要がなくなった。
なんといってもデッキのテストが出来る、というのが最大の利点。
デッキ作成ツールはその後もいくつか増えているので
最新版のiPhoneAppの記事でも書いてみることにしよう。
■Chrono STAX
お題のデッキ。
Chrono STAX
(26)
12 Island
8 Tomb/Traitor
4 Waste
1 Academy Ruins
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
(7)
4 Mox Diamond
3 Chronoatog Totem
(27)
3 Chalice of the Void
4 Trinisphere
4 Paradox Haze
4 Crucible of World
3 Propaganda
2 Pendrell Mist
3 Mana Vortex
4 Smoke Stack
コンセプトとしては
1.Trinisphere,CotV,Propagandaで速度を削ぐ。
2.Smokestack, Mana VortexをParadox Hazeで加速させてロック。
3.最終的にChronoatogで自分のターンを食いつつ殴りきるか、
何もさせない状態でライブラリアウトさせる。
ちなみにChronoAtogにこだわっているわけでもなんでもなく、
ロックが決まれば勝ち手段はなんでも良いと思っている。
たまたまHazeやSmokestackと相性の良いカードということで選んだにすぎない。
が、一人まわしには足るようになってきたが
殺気というか禍々しさというか、この手のデッキに必要な「何か」が足りない。
青を使っているメリットのはずのアドバンテージを稼ぐ「何か」も足りない。
パーツとして何が足りないのかわからないのは勘が鈍っている証拠だが、
それにしても・・・。
気になっているカード:
Slow Motion:
Mistより1マナ軽く、SmokeStackで対象がPiGしても手札に帰ってくる。
多分一人まわしでは評価できないカードだな。
Eater of Days:
ロックが決まってからしか役に立たないのでちょっとつらいか・・。
Tezzeret(Seeker),Tezzeret(Agent),Jace(MS):
Propagandaで守れないのでPropagandaを並べないとわりとソーサリー扱い。
SeekerはTutorとして役に立つかもしれないがいかんせん重くて間に合わない。
Tezzeret’s Gambit:
Tangle Wire:
Gambitを入れるならTangle Wireなんかも入れたくなるが
Wireは装備やエンチャントには役立たずであまりにも時代遅れに見える。
Gilded Drake:
・・・サイドボード向け。
Dispersing Orb:
P/W対策になるか?
相変わらずリアルカードを弄っている暇も余裕もないので
iPhoneのMTGMasterというアプリでバーチャルなデッキをちまちまと作成中。
■MtGMaster(iPhoneアプリ)
以前紹介したMTGMasterだが、その時はiPod(2世代)での評価。
このときはエキスパンションセットのダウンロードの件で酷評していたと記憶。
その後、iPodでは起動すらしなくなったのでこのアプリのことは忘れることにしていた。
が、先日iPhone4Sに乗り換えたついでに最新版を動かしてみたが非常に快適になっている。
AppStoreではMTG Deck EditorとかiMtGのほうが評価が高いようだが
それらは完全に使う必要がなくなった。
なんといってもデッキのテストが出来る、というのが最大の利点。
デッキ作成ツールはその後もいくつか増えているので
最新版のiPhoneAppの記事でも書いてみることにしよう。
■Chrono STAX
お題のデッキ。
Chrono STAX
(26)
12 Island
8 Tomb/Traitor
4 Waste
1 Academy Ruins
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
(7)
4 Mox Diamond
3 Chronoatog Totem
(27)
3 Chalice of the Void
4 Trinisphere
4 Paradox Haze
4 Crucible of World
3 Propaganda
2 Pendrell Mist
3 Mana Vortex
4 Smoke Stack
コンセプトとしては
1.Trinisphere,CotV,Propagandaで速度を削ぐ。
2.Smokestack, Mana VortexをParadox Hazeで加速させてロック。
3.最終的にChronoatogで自分のターンを食いつつ殴りきるか、
何もさせない状態でライブラリアウトさせる。
ちなみにChronoAtogにこだわっているわけでもなんでもなく、
ロックが決まれば勝ち手段はなんでも良いと思っている。
たまたまHazeやSmokestackと相性の良いカードということで選んだにすぎない。
が、一人まわしには足るようになってきたが
殺気というか禍々しさというか、この手のデッキに必要な「何か」が足りない。
青を使っているメリットのはずのアドバンテージを稼ぐ「何か」も足りない。
パーツとして何が足りないのかわからないのは勘が鈍っている証拠だが、
それにしても・・・。
気になっているカード:
Slow Motion:
Mistより1マナ軽く、SmokeStackで対象がPiGしても手札に帰ってくる。
多分一人まわしでは評価できないカードだな。
Eater of Days:
ロックが決まってからしか役に立たないのでちょっとつらいか・・。
Tezzeret(Seeker),Tezzeret(Agent),Jace(MS):
Propagandaで守れないのでPropagandaを並べないとわりとソーサリー扱い。
SeekerはTutorとして役に立つかもしれないがいかんせん重くて間に合わない。
Tezzeret’s Gambit:
Tangle Wire:
Gambitを入れるならTangle Wireなんかも入れたくなるが
Wireは装備やエンチャントには役立たずであまりにも時代遅れに見える。
Gilded Drake:
・・・サイドボード向け。
Dispersing Orb:
P/W対策になるか?
仕事もプライベートも忙しすぎ。
久しくマジックをしていなくて、この日曜日も昼は工務店との打ち合わせ。
今回はさすがにプレリすらダメかなーなんて思っていたのだけれど、
ちょっと顔だしだけでもと思って大泉に寄ってみたらプレリで夕方の部ができたらしい。
おかげでプレリ参加「だけ」はここしばらく皆勤状態。
デッキは最終的にこんな感じに。
(13)
1 緑の白マナラノエル
2 非人間タッパー 1/2
1 エンチャント破壊狐 2/2
2 コモン緑狼男 2/3
2 コモン赤狼男 3/2
1 アンコ緑狼男 3/3
1 狼トークンを出すヒト 3/4
1 緑憂鬱グレイブディガー
1 レア白スピリット 5/5
1 レア赤ドラゴン 6/6
(9)
1 非人間平和なべ
1 地上全員2点
1 パワー4以上破壊
1 フラッシュバック猛火
1 フラッシュバック粉砕
1 装備 - +2/+0
1 装備 - +3/+0
1 装備 - 飛行
1 土地サーチ秘宝
(19)
1 トランプルつける土地
6 森
5 平地
7 山
----
その他サイドに出たり入ったり。
13点+土地破壊
フラッシュバック1点
憂鬱で5点ライフの4/5
青は呪文のみ。黒は小さい上に除去ゼロ。
赤のX火力と狼人間にタッチする形にしたかったけれど結果として大量に入った白の除去。
重すぎる構成を大量の土地でごまかす形に。
結果
1 2-1 土地が強すぎて勝ち。トークンが捌けなくて負け。土地が強すぎて勝ち。
2 2-1 土地が強すぎて勝ち。飛行2/3が捌けなくて負け。土地が強すぎて勝ち。
3 1-1 人間がずらりと。タッパーで捌ききれなくて負け。狼人間が大きすぎて勝ち。時間切れ。
オポ差で優勝。
ヨメさんは仕事があると言って1回戦ドロップ。
優勝賞品のパックからは赤の1/1デルビッシュx2以外は目ぼしいものなし。
帰ってからヨメさんと遊んでみたらこちらのデカさに対応できずに圧倒したらヨメさん怒り爆発。
「吸血鬼でつよいのにしてっ!!、勝つまでやるっ!!」
賞品でもらった追加3パックを渡して9パック構築VS6パック構築のハンデマッチ。
しかもヨメさんの分の構築もなぜか自分。
土地5枚以下で勝負をつける高速吸血鬼に組み替えたら当然一瞬でこちら死亡で事なきを得る。
久しくマジックをしていなくて、この日曜日も昼は工務店との打ち合わせ。
今回はさすがにプレリすらダメかなーなんて思っていたのだけれど、
ちょっと顔だしだけでもと思って大泉に寄ってみたらプレリで夕方の部ができたらしい。
おかげでプレリ参加「だけ」はここしばらく皆勤状態。
デッキは最終的にこんな感じに。
(13)
1 緑の白マナラノエル
2 非人間タッパー 1/2
1 エンチャント破壊狐 2/2
2 コモン緑狼男 2/3
2 コモン赤狼男 3/2
1 アンコ緑狼男 3/3
1 狼トークンを出すヒト 3/4
1 緑憂鬱グレイブディガー
1 レア白スピリット 5/5
1 レア赤ドラゴン 6/6
(9)
1 非人間平和なべ
1 地上全員2点
1 パワー4以上破壊
1 フラッシュバック猛火
1 フラッシュバック粉砕
1 装備 - +2/+0
1 装備 - +3/+0
1 装備 - 飛行
1 土地サーチ秘宝
(19)
1 トランプルつける土地
6 森
5 平地
7 山
----
その他サイドに出たり入ったり。
13点+土地破壊
フラッシュバック1点
憂鬱で5点ライフの4/5
青は呪文のみ。黒は小さい上に除去ゼロ。
赤のX火力と狼人間にタッチする形にしたかったけれど結果として大量に入った白の除去。
重すぎる構成を大量の土地でごまかす形に。
結果
1 2-1 土地が強すぎて勝ち。トークンが捌けなくて負け。土地が強すぎて勝ち。
2 2-1 土地が強すぎて勝ち。飛行2/3が捌けなくて負け。土地が強すぎて勝ち。
3 1-1 人間がずらりと。タッパーで捌ききれなくて負け。狼人間が大きすぎて勝ち。時間切れ。
オポ差で優勝。
ヨメさんは仕事があると言って1回戦ドロップ。
優勝賞品のパックからは赤の1/1デルビッシュx2以外は目ぼしいものなし。
帰ってからヨメさんと遊んでみたらこちらのデカさに対応できずに圧倒したらヨメさん怒り爆発。
「吸血鬼でつよいのにしてっ!!、勝つまでやるっ!!」
賞品でもらった追加3パックを渡して9パック構築VS6パック構築のハンデマッチ。
しかもヨメさんの分の構築もなぜか自分。
土地5枚以下で勝負をつける高速吸血鬼に組み替えたら当然一瞬でこちら死亡で事なきを得る。
http://ytf045.diarynote.jp/201108231635173347/
http://mtg-jp.com/reading/translated/001962/
を見て。
あなたの子孫はあなたの作ったそのパックを遠い未来で受け取ることになった。
そのパックはα~NPHまでのカードプールからあなたの選んだ至高のカードが
各1枚ずつ封入されており、
コモンx10
アンコモンx3
レアx1
基本土地x1
の順で構成されていた。
あなたの子孫はそのパックを裏向きにし(つまり、LRUUUCCCCC...の順)、
上から7枚を初期手札にし、残りをライブラリとしたところ、
その15枚で相手を1ターンキルすることができることがわかり、
呆れかえることになる。
あなたの作ったそのパックはどんなものであったか?
---------------------------------------------
好ましくない例。
----
L Forest
R Demonfire
U ESG
U Channel
U SSG
C Lotus Petal
C Seething Song
C (以下略)
C (以下略)
C (以下略)
:
:
:
(計15枚)
※特に回答は用意していませんのであしからず。
http://mtg-jp.com/reading/translated/001962/
を見て。
あなたの子孫はあなたの作ったそのパックを遠い未来で受け取ることになった。
そのパックはα~NPHまでのカードプールからあなたの選んだ至高のカードが
各1枚ずつ封入されており、
コモンx10
アンコモンx3
レアx1
基本土地x1
の順で構成されていた。
あなたの子孫はそのパックを裏向きにし(つまり、LRUUUCCCCC...の順)、
上から7枚を初期手札にし、残りをライブラリとしたところ、
その15枚で相手を1ターンキルすることができることがわかり、
呆れかえることになる。
あなたの作ったそのパックはどんなものであったか?
---------------------------------------------
好ましくない例。
----
L Forest
R Demonfire
U ESG
U Channel
U SSG
C Lotus Petal
C Seething Song
C (以下略)
C (以下略)
C (以下略)
:
:
:
(計15枚)
※特に回答は用意していませんのであしからず。
「生めん類の表示に関する公正競争規約及び公正競争規約施行規則」
2011年8月23日 グルメ今年中のMtGはほぼ投了せざるを得ない気がしてきた。
-----------------------------------
生めんに関していくつか引用してみる。
自作レシピの参考になるかと思ったが・・・・・。
さぬきうどんの定義が大雑把すぎるw。
■さぬきうどん
香川県内で製造されたもの
手打、手打式(風)のもの
加水量……小麦粉重量に対し40%以上
食塩……小麦粉重量に対し3%以上
熟成時間……2時間以上
ゆでる場合……ゆで時間約15 分間で十分アルファー化されていること
■沖縄そば
沖縄県内で製造されたもの
手打式(風)のもの
原料小麦粉 たん白質11%以上灰分0.42%以下のもの
加水量 小麦粉重量に対し34%以上~36%以下
かんすい ポーメ2°~4°
食塩 ポーメ5°~10°
熟成時間 30分以内
めん線 めんの厚さ 1.5から1.7mm
切歯番手 薄刃の10番~12番
手もみ 裁断されためん線は、ゆでる前に必ず手もみ(工程)を行う
ゆで水のpH 8~9
ゆで時間 約2 分以内で十分アルファー化されていること
仕上 油処理してあること
■長崎チャンポン
長崎県内で製造されたもの
小麦粉{たん白質8.5%以上
灰分0.40%以下
唐あく水 ボーメ3°~4°
切歯番手 16 番丸歯
蒸し、ゆでの場合 十分アルファー化されていること
■甲州ほうとう
山梨県内で製造されたもの
手打及び手打式(風)のもの
原料小麦粉 {たん白質8.5%以上{灰分0.38%以下
食塩 2%以下
加水量 原料粉重量に対し30%前後
熟成時間 常温で夏期1時間、冬期2時間
めん線 {めんの厚み1.5 ㎜前後{切歯番手3番~7番の混合歯及び単歯
-----------------------------------
生めんに関していくつか引用してみる。
自作レシピの参考になるかと思ったが・・・・・。
さぬきうどんの定義が大雑把すぎるw。
■さぬきうどん
香川県内で製造されたもの
手打、手打式(風)のもの
加水量……小麦粉重量に対し40%以上
食塩……小麦粉重量に対し3%以上
熟成時間……2時間以上
ゆでる場合……ゆで時間約15 分間で十分アルファー化されていること
■沖縄そば
沖縄県内で製造されたもの
手打式(風)のもの
原料小麦粉 たん白質11%以上灰分0.42%以下のもの
加水量 小麦粉重量に対し34%以上~36%以下
かんすい ポーメ2°~4°
食塩 ポーメ5°~10°
熟成時間 30分以内
めん線 めんの厚さ 1.5から1.7mm
切歯番手 薄刃の10番~12番
手もみ 裁断されためん線は、ゆでる前に必ず手もみ(工程)を行う
ゆで水のpH 8~9
ゆで時間 約2 分以内で十分アルファー化されていること
仕上 油処理してあること
■長崎チャンポン
長崎県内で製造されたもの
小麦粉{たん白質8.5%以上
灰分0.40%以下
唐あく水 ボーメ3°~4°
切歯番手 16 番丸歯
蒸し、ゆでの場合 十分アルファー化されていること
■甲州ほうとう
山梨県内で製造されたもの
手打及び手打式(風)のもの
原料小麦粉 {たん白質8.5%以上{灰分0.38%以下
食塩 2%以下
加水量 原料粉重量に対し30%前後
熟成時間 常温で夏期1時間、冬期2時間
めん線 {めんの厚み1.5 ㎜前後{切歯番手3番~7番の混合歯及び単歯
懲りずに家ラーメンを作ってみた。
2011年7月11日 料理 コメント (1)取れたスープがマイルドなものになったのでトラディショナルな
東京とんこつスタイルに。
(ラーメンショップチェーンなんかで食べられるトッピングの
わかめと白髪ねぎがよく合うあの味。)
■麺
自分で打つ気力がなかったので最近スーパーでよく売っている
大勝軒のつけめん用太麺。
つけ麺だけじゃなくて濃いスープのラーメンにもよく合う。
(実は別途麺も作ってみたがうまくコントロールできていないので
記事としては没。)
■カエシ
こいくち醤油:3、みりん:1としてアルコールを低温で飛ばしたものを使用。
が、塩味も甘みも足りないので塩、砂糖で味を調整。
たぶん自分好みなのは、ヒガシマル薄口1:キッコーマン濃口1:みりん1くらいだと思われる。
■スープ
1.げんこつ2kgを寸胴で20分ほど下茹でしアクを徹底的にすくう。
2.げんこつを引き上げてハンマーでたたき割る。
3.下茹で汁を濾し、げんこつ、干しシイタケ2個、にんにく6欠け、
昆布15cm角、を入れてさらに加熱。
昆布はエグミが出ないうちに引き上げる。
4.バラ肉800gを縛り上げて投入。柔らかくなるまで煮て引き上げ。
ビニール袋に入れてカエシに漬け込む。
5.げんこつば3時間ほどで軟骨が溶けはじめ、6時間くらいでおよそ
溶け切るのだが今回は適当に4時間くらいで切り上げる。
6.スープの表面に浮いた脂が二郎状態だったので、すくい取る。
※煮豚はバラ肉より肩ロースのほうが好みだと判明。
(若くないのでそこまで脂っぽいのは口に合わなくなってきているらしい)
脂がほしいなら別途、背油を使ったほうが自分好みになると思う。
※今回は寸胴で作ったが、コラーゲンを溶け込ませるのには
圧力なべのほうが仕上がりが早いし脂が酸化しないで済む模様。
■味卵
卵を水から9分茹でし、煮豚のカエシに漬け込む。
■具
白髪ねぎ、厚手の生わかめ、味玉、煮豚、市販のラーメン用メンマ、
茹でホウレン草、...を用意。
※なるとを買ってきていたのに入れ忘れて泣いた。
■仕上
スープを大雑把に濾してカエシを加え、塩、砂糖、化学調味料で味を調整。
(東京とんこつらしさを出すため無化調にはこだわらない)
麺をゆで上げ投入したら、具材を並べておしまい。
■出来上がり。
かなり再現性は高い。星二つ半。
ラーメンショップチェーンで食べるものより自分好みになったと思う。
■その他
同じスープがまだ濃くならないうちに鰹節と合わせて沖縄そばの
スープを作ってみたのだが、カツオが十分に濃くないとだめな模様。
こちらも記事としては没。
東京とんこつスタイルに。
(ラーメンショップチェーンなんかで食べられるトッピングの
わかめと白髪ねぎがよく合うあの味。)
■麺
自分で打つ気力がなかったので最近スーパーでよく売っている
大勝軒のつけめん用太麺。
つけ麺だけじゃなくて濃いスープのラーメンにもよく合う。
(実は別途麺も作ってみたがうまくコントロールできていないので
記事としては没。)
■カエシ
こいくち醤油:3、みりん:1としてアルコールを低温で飛ばしたものを使用。
が、塩味も甘みも足りないので塩、砂糖で味を調整。
たぶん自分好みなのは、ヒガシマル薄口1:キッコーマン濃口1:みりん1くらいだと思われる。
■スープ
1.げんこつ2kgを寸胴で20分ほど下茹でしアクを徹底的にすくう。
2.げんこつを引き上げてハンマーでたたき割る。
3.下茹で汁を濾し、げんこつ、干しシイタケ2個、にんにく6欠け、
昆布15cm角、を入れてさらに加熱。
昆布はエグミが出ないうちに引き上げる。
4.バラ肉800gを縛り上げて投入。柔らかくなるまで煮て引き上げ。
ビニール袋に入れてカエシに漬け込む。
5.げんこつば3時間ほどで軟骨が溶けはじめ、6時間くらいでおよそ
溶け切るのだが今回は適当に4時間くらいで切り上げる。
6.スープの表面に浮いた脂が二郎状態だったので、すくい取る。
※煮豚はバラ肉より肩ロースのほうが好みだと判明。
(若くないのでそこまで脂っぽいのは口に合わなくなってきているらしい)
脂がほしいなら別途、背油を使ったほうが自分好みになると思う。
※今回は寸胴で作ったが、コラーゲンを溶け込ませるのには
圧力なべのほうが仕上がりが早いし脂が酸化しないで済む模様。
■味卵
卵を水から9分茹でし、煮豚のカエシに漬け込む。
■具
白髪ねぎ、厚手の生わかめ、味玉、煮豚、市販のラーメン用メンマ、
茹でホウレン草、...を用意。
※なるとを買ってきていたのに入れ忘れて泣いた。
■仕上
スープを大雑把に濾してカエシを加え、塩、砂糖、化学調味料で味を調整。
(東京とんこつらしさを出すため無化調にはこだわらない)
麺をゆで上げ投入したら、具材を並べておしまい。
■出来上がり。
かなり再現性は高い。星二つ半。
ラーメンショップチェーンで食べるものより自分好みになったと思う。
■その他
同じスープがまだ濃くならないうちに鰹節と合わせて沖縄そばの
スープを作ってみたのだが、カツオが十分に濃くないとだめな模様。
こちらも記事としては没。
ソリン、願いジン、7マナスフィンクス、センギア先生・・・という重鎮に
タッチ溶岩使いというデッキ。
×× 呪禁オオカミに再生と+2/+2がついて死亡。つぎは呪禁トロルに再生と+2/・・・
×× 土地を縛られながら、ようやく出した願いジンを奪われて泣く。それでもなんとか
送還して手札に戻そうとしたら、「能力起動。(ぺらっ)破滅の刃www」
ここで、溶岩使いに見切りを付け青白黒のタッチタッパー+平和なべ。
×○× ヨメさん。普通にビートダウンされて死にそうなところで残りライフ4。
「じゃあ、投げ飛ばし♪」
×× ゾンビ以外をAbyssしてしまうエンチャントを2戦とも通してしまう。
壮絶にビリ。
参加賞のひとパックからはジェイス。
らっきー♪
タッチ溶岩使いというデッキ。
×× 呪禁オオカミに再生と+2/+2がついて死亡。つぎは呪禁トロルに再生と+2/・・・
×× 土地を縛られながら、ようやく出した願いジンを奪われて泣く。それでもなんとか
送還して手札に戻そうとしたら、「能力起動。(ぺらっ)破滅の刃www」
ここで、溶岩使いに見切りを付け青白黒のタッチタッパー+平和なべ。
×○× ヨメさん。普通にビートダウンされて死にそうなところで残りライフ4。
「じゃあ、投げ飛ばし♪」
×× ゾンビ以外をAbyssしてしまうエンチャントを2戦とも通してしまう。
壮絶にビリ。
参加賞のひとパックからはジェイス。
らっきー♪
Mana Web & Eternal Blue
2011年7月2日 ゲーム コメント (1)■Mana Web
白STAXを青STAXにコンバートしようと、
ManaWeb+Propaganda+Pendrellなんたら
という組み合わせを試したのだがしっくりこない。
そもそもMana Webなんてマイナーカード使ってるデッキなんて
ほとんど無いらしく参考になりそうな情報がほとんど皆無。
そんなにダメなカードではないと思うが....。
↓で、いつのまにかEternal Blueになってしまった。
■Eternal Blue
最近の一人まわし用。
メタは全く考えていない。
仕事で対人戦が絶望的になっているのでipod(MTG Master)で回している程度。
Lands(23)
18 Island
5 Fetch Lands{UWx3,UBx2}
Other(37)
4 Howling Mine
4 Sapphire Medallion
4 Exhaustion
4 Propaganda
4 Turnabout
4 Call to Mind(M11)
5 {Time Warp,Temporal Manipulaion(PO)}
3 Time Spiral
1 Merchant Scroll
2 Evacuation
2 Jace, the Mind Scruptor(WWK)
当時と機能的に違うところは
Palinchron⇒Jace
と変えたくらいか。
序盤が絶望的なのも全く同じ。
回すたび「4ターン金魚なんて生き残れるのか?」
なんてことを考えてしまうが、チェインコンボ的な面白さがあるので
一人まわしには割と楽しい。
■余剰在庫:
Temporal Manipuration x 3
Fetch:UW x2, WG x1
FoW:1
Propaganda x2
Medallion:U x1
■足りないもの:
Jace(WWK)
Call to Mind(M11)
白STAXを青STAXにコンバートしようと、
ManaWeb+Propaganda+Pendrellなんたら
という組み合わせを試したのだがしっくりこない。
そもそもMana Webなんてマイナーカード使ってるデッキなんて
ほとんど無いらしく参考になりそうな情報がほとんど皆無。
そんなにダメなカードではないと思うが....。
↓で、いつのまにかEternal Blueになってしまった。
■Eternal Blue
最近の一人まわし用。
メタは全く考えていない。
仕事で対人戦が絶望的になっているのでipod(MTG Master)で回している程度。
Lands(23)
18 Island
5 Fetch Lands{UWx3,UBx2}
Other(37)
4 Howling Mine
4 Sapphire Medallion
4 Exhaustion
4 Propaganda
4 Turnabout
4 Call to Mind(M11)
5 {Time Warp,Temporal Manipulaion(PO)}
3 Time Spiral
1 Merchant Scroll
2 Evacuation
2 Jace, the Mind Scruptor(WWK)
当時と機能的に違うところは
Palinchron⇒Jace
と変えたくらいか。
序盤が絶望的なのも全く同じ。
回すたび「4ターン金魚なんて生き残れるのか?」
なんてことを考えてしまうが、チェインコンボ的な面白さがあるので
一人まわしには割と楽しい。
■余剰在庫:
Temporal Manipuration x 3
Fetch:UW x2, WG x1
FoW:1
Propaganda x2
Medallion:U x1
■足りないもの:
Jace(WWK)
Call to Mind(M11)
その名は『マジック:ザ ギャザリング ネグザ』!
2011年6月25日 日常 コメント (2)うしお君の日記を見てなんのこっちゃとおもって調べてみた。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/nexa-report/report_01.html
-----------------------------
2011年秋より新展開決定!!
この秋、マジック:ザ ギャザリングの「次なる時代」(NEXT Age)が到来!!新たな展開を迎えます。
その名も、『マジック:ザ ギャザリング ネグザ』!
『マジック:ザ ギャザリング ネグザ』から新しくなるポイントはこちら!
POINT1 カードプレイのルールを一新!
ジェネレーション・マナ・ソースとライブラリーライフ制の導入により、ゲームのテンポ・駆け引きが変化!(※注1)
カード1枚、テキストひとつのプレイタイミングがより重要になり、ゲーム性が飛躍的ににアップ!!
POINT2 すべてのカードがマナ・ソースになる!
デッキ構築の常識が変化!いままで基本土地に取られていたスペースに他のカードが入ることで、 デッキバリエーションが各段に広がります
POINT3 最新作「イニストラード」の第2エキスパンション(コードネーム-Rattle)も同時参戦決定!
早くも最新作を収録。それに伴い勢力のバランスも変化します!
好きなエキスパンションだけでデッキを作ってみたくなるようなシステムも追加。
※注1:Magic2012までのカードはスリーブを着用し、読み替えることで 使用可能です。
-----------------------------
http://www.minmei-shobo.co.jp/
(民明書房サイト)
上記サイトによる主な変更点のまとめ:
・カードの裏面のデザインが変更される。
・デッキの枚数はきっちり60枚で構築しなければならない。
・ソーサリータイミングのカードは1ターン1枚だけ使用可能。
・アンタップ状態の基本土地カードはジェネレーション・マナ・ソースとなり、
タップすることなくマナを発生させる。
(これにより、タップシンボルを持たない
基本土地に対する初心者の混乱が回避されるという。)
・基本土地以外のカードの動作はほとんどの場合変わらず、多くの場合は
タップすることでマナを発生させる。
・すべてのカードはそれらのカードの能力に加えて
「このカードを捨てる,あなたのライブラリーからこのカードの
点数で見たマナ・コストと同じ枚数のカードを裏向きで追放する:
あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
・ダメージなどによるライフの喪失はその失ったライフに等しい
枚数のカードをライブラリーから裏向きで追放する、ことになる。
ライフの獲得は追放されたカードをタイムスタンプの遅いほうから順で
そのオーナーのライブラリの一番下に戻す。
ライブラリー(ライフ)が60以上となることはない。
ライフの記録は不要である。
・敗北条件の変更。
ライブラリーがゼロ枚となったとき、プレイヤーは敗北する。
ライブラリーからカードが引けない場合の敗北条件は上に統合される。
・POINT3で触れられているが、
ホームランド以来となる「エキスパンション・シンボルに影響を及ぼすカード」
が登場する。これにともなってエキスパンションシンボルに関するルールが
変更される。オブジェクトのエキスパンションシンボルはイベント規定において
適正なものでなければならない。
なるほど。M12の新ジェイスはこれの布石だったか。
今度もジェイスは熱いなw
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/nexa-report/report_01.html
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2011年秋より新展開決定!!
この秋、マジック:ザ ギャザリングの「次なる時代」(NEXT Age)が到来!!新たな展開を迎えます。
その名も、『マジック:ザ ギャザリング ネグザ』!
『マジック:ザ ギャザリング ネグザ』から新しくなるポイントはこちら!
POINT1 カードプレイのルールを一新!
ジェネレーション・マナ・ソースとライブラリーライフ制の導入により、ゲームのテンポ・駆け引きが変化!(※注1)
カード1枚、テキストひとつのプレイタイミングがより重要になり、ゲーム性が飛躍的ににアップ!!
POINT2 すべてのカードがマナ・ソースになる!
デッキ構築の常識が変化!いままで基本土地に取られていたスペースに他のカードが入ることで、 デッキバリエーションが各段に広がります
POINT3 最新作「イニストラード」の第2エキスパンション(コードネーム-Rattle)も同時参戦決定!
早くも最新作を収録。それに伴い勢力のバランスも変化します!
好きなエキスパンションだけでデッキを作ってみたくなるようなシステムも追加。
※注1:Magic2012までのカードはスリーブを着用し、読み替えることで 使用可能です。
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http://www.minmei-shobo.co.jp/
(民明書房サイト)
上記サイトによる主な変更点のまとめ:
・カードの裏面のデザインが変更される。
・デッキの枚数はきっちり60枚で構築しなければならない。
・ソーサリータイミングのカードは1ターン1枚だけ使用可能。
・アンタップ状態の基本土地カードはジェネレーション・マナ・ソースとなり、
タップすることなくマナを発生させる。
(これにより、タップシンボルを持たない
基本土地に対する初心者の混乱が回避されるという。)
・基本土地以外のカードの動作はほとんどの場合変わらず、多くの場合は
タップすることでマナを発生させる。
・すべてのカードはそれらのカードの能力に加えて
「このカードを捨てる,あなたのライブラリーからこのカードの
点数で見たマナ・コストと同じ枚数のカードを裏向きで追放する:
あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
・ダメージなどによるライフの喪失はその失ったライフに等しい
枚数のカードをライブラリーから裏向きで追放する、ことになる。
ライフの獲得は追放されたカードをタイムスタンプの遅いほうから順で
そのオーナーのライブラリの一番下に戻す。
ライブラリー(ライフ)が60以上となることはない。
ライフの記録は不要である。
・敗北条件の変更。
ライブラリーがゼロ枚となったとき、プレイヤーは敗北する。
ライブラリーからカードが引けない場合の敗北条件は上に統合される。
・POINT3で触れられているが、
ホームランド以来となる「エキスパンション・シンボルに影響を及ぼすカード」
が登場する。これにともなってエキスパンションシンボルに関するルールが
変更される。オブジェクトのエキスパンションシンボルはイベント規定において
適正なものでなければならない。
なるほど。M12の新ジェイスはこれの布石だったか。
今度もジェイスは熱いなw
iPod Touch/iPhone用のMTGデッキ構築ツール
2011年6月18日 ゲームiPodTouchによる評価。
いろいろ不具合はあるが、MTGMasterのテストモードの存在が
大きいので最近はこれを使ってる。
---------------------------------------
MtG Master(★★★★)$2
http://www.mtgmaster.info
最近出たばかりのせいか未だいろいろと不具合がある模様。
が、使い始めると手になじむので手放せなくなりつつある。
カードデータベースのダウンロードが苦にならなければお勧め。
(多分スタンダードプレイヤーやMOユーザ向け)
○デッキビルダー
○カードサーチ(カードタイプやセットがキー入力なので多少不便かも)
△データベース
--------
◎テストモード(マリガン、領域移動etc...ほぼフル機能)
○画像つきデッキリスト、
△データベースのダウンロード中にこける。
(どうやら次のバージョンで解消されるらしいが)
×カードセットにカードの抜けがある。(City of Traitorがなぜかないなど)
×ポータル系がサポートされていない。
---------------------------------------
Decked Builder(★★★★)$4
http://www.deckedbuilder.com
機能的には不足ないし、わりとさくさくと動いてくれる。
が、ネットワークにつながっていることが前提なので
iPodでは使い物にならない。
iPhoneではきっと★5つだろう。
○デッキビルダー
○カードサーチ
○データベース
-------
○テストモード(初期手札とドローテストのみ)。
△画像は必要なときのみダウンロードする仕様なので、
iPodだと必要なときに画像が得られない。
(逆に言えば容量を圧縮しないので、iPhoneなら不便はないと思う)
※この姉妹商品にiPad用とMac版がある。
が、iPadは持っていないし、Mac版はSnow-Leopard以降
(自宅はLeopard)なので試せてもいない。
---------------------------------------
MTG Deck Builder(★★★)$4
わりと昔から存在していた気がする。
最初はこれしか選択肢がなかったが
カード検索の貧弱さで使えなかった。
http://prixeon.com/
△デッキビルダー
×カードサーチ
○データベース
-------
×デッキエディタのカードがまったくソートできない、
×カード検索が名前検索のみ。
いろいろ不具合はあるが、MTGMasterのテストモードの存在が
大きいので最近はこれを使ってる。
---------------------------------------
MtG Master(★★★★)$2
http://www.mtgmaster.info
最近出たばかりのせいか未だいろいろと不具合がある模様。
が、使い始めると手になじむので手放せなくなりつつある。
カードデータベースのダウンロードが苦にならなければお勧め。
(多分スタンダードプレイヤーやMOユーザ向け)
○デッキビルダー
○カードサーチ(カードタイプやセットがキー入力なので多少不便かも)
△データベース
--------
◎テストモード(マリガン、領域移動etc...ほぼフル機能)
○画像つきデッキリスト、
△データベースのダウンロード中にこける。
(どうやら次のバージョンで解消されるらしいが)
×カードセットにカードの抜けがある。(City of Traitorがなぜかないなど)
×ポータル系がサポートされていない。
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Decked Builder(★★★★)$4
http://www.deckedbuilder.com
機能的には不足ないし、わりとさくさくと動いてくれる。
が、ネットワークにつながっていることが前提なので
iPodでは使い物にならない。
iPhoneではきっと★5つだろう。
○デッキビルダー
○カードサーチ
○データベース
-------
○テストモード(初期手札とドローテストのみ)。
△画像は必要なときのみダウンロードする仕様なので、
iPodだと必要なときに画像が得られない。
(逆に言えば容量を圧縮しないので、iPhoneなら不便はないと思う)
※この姉妹商品にiPad用とMac版がある。
が、iPadは持っていないし、Mac版はSnow-Leopard以降
(自宅はLeopard)なので試せてもいない。
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MTG Deck Builder(★★★)$4
わりと昔から存在していた気がする。
最初はこれしか選択肢がなかったが
カード検索の貧弱さで使えなかった。
http://prixeon.com/
△デッキビルダー
×カードサーチ
○データベース
-------
×デッキエディタのカードがまったくソートできない、
×カード検索が名前検索のみ。
いまさら6/16の大泉イグニスれぽ
2011年6月18日 ゲーム1マナ呪文が強いらしい。
CotVを使いたくて仕方がない。
ずいぶん以前から形はできてるんだから早く使ってやらねば...
と思って大泉で使ってみた。
ちなみにサイドには一度使ってみたかった、という理由だけで
Preacher(DK)が入ってるが、適当に選んだものなのでパス。
--------------
(6)
3 Baneslayer
3 Magus ot Tabenacle.
(30)
4 CotV
4 Trinisphre
3 Surpression Field
4 Ghostly Prison
6 Armagedon
3 CoW
2 Ob.Ring
3 Mox.Diamond
1 Tabenacle
(24)
8 Tomb,Traitors
4 Waste Land
4 Flagstone
6 Plains
1 Karakas
1 Mishra’s Factory
----------------
Stoneforge-Faerie:○×○
○CotV->Trini->Prison->Armagedon。
×縛り上げる前に殴りきられて負け。
○CotV->Trini->CoW->のスタートから
Jaceの返しにArmagedon。数ターン後Ob.RingでJaceを対処して勝ち。
DarkDepth:××
×土地を縛りきれなくてSurpressionFieldを掻い潜ってHexMageを起動される。
×マリガンが弱くて負け。
Dreamhalls-Conflux:××
×Trinisphereをバウンスされた返しにコンボスタート。
×SnT-EmraはOb.RingするがEchoingTruthでバウンスされて負け。
----------------
堂々のビリ。
Armagedonに偏らせてSmokeStackを抜いた構成にしているが、
ロック状態を維持するのが困難になりがち。
Smokestack-CoWとFlagstoneのシナジーがやっぱり気持ちいいので
次回があれば、
Smokestackタイプにしてみよう。
CotVを使いたくて仕方がない。
ずいぶん以前から形はできてるんだから早く使ってやらねば...
と思って大泉で使ってみた。
ちなみにサイドには一度使ってみたかった、という理由だけで
Preacher(DK)が入ってるが、適当に選んだものなのでパス。
--------------
(6)
3 Baneslayer
3 Magus ot Tabenacle.
(30)
4 CotV
4 Trinisphre
3 Surpression Field
4 Ghostly Prison
6 Armagedon
3 CoW
2 Ob.Ring
3 Mox.Diamond
1 Tabenacle
(24)
8 Tomb,Traitors
4 Waste Land
4 Flagstone
6 Plains
1 Karakas
1 Mishra’s Factory
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Stoneforge-Faerie:○×○
○CotV->Trini->Prison->Armagedon。
×縛り上げる前に殴りきられて負け。
○CotV->Trini->CoW->のスタートから
Jaceの返しにArmagedon。数ターン後Ob.RingでJaceを対処して勝ち。
DarkDepth:××
×土地を縛りきれなくてSurpressionFieldを掻い潜ってHexMageを起動される。
×マリガンが弱くて負け。
Dreamhalls-Conflux:××
×Trinisphereをバウンスされた返しにコンボスタート。
×SnT-EmraはOb.RingするがEchoingTruthでバウンスされて負け。
----------------
堂々のビリ。
Armagedonに偏らせてSmokeStackを抜いた構成にしているが、
ロック状態を維持するのが困難になりがち。
Smokestack-CoWとFlagstoneのシナジーがやっぱり気持ちいいので
次回があれば、
Smokestackタイプにしてみよう。
cockatrice
2011年5月9日 ゲームhttp://www.cockatrice.de/
えーと。
以前Nicoさんも紹介していたけれどMWSなんかの亜種。
といっても自分の場合は観戦して楽しんでいるか、
デッキのテスト(一人まわし)に使っている程度なんだけど。
デッキエディタは使いやすいとは言えない。
なぜかマリガン率高い。
時々こける。
が、MacOS上でここまでまともに動くのも珍しい。
(しかもWindowsとほぼ互換で)
えーと。
割と好き。
MTGRoomでひたすら観戦にいそしんでいる日本人がいたら私かもです。
石は投げないでください。
えーと。
以前Nicoさんも紹介していたけれどMWSなんかの亜種。
といっても自分の場合は観戦して楽しんでいるか、
デッキのテスト(一人まわし)に使っている程度なんだけど。
デッキエディタは使いやすいとは言えない。
なぜかマリガン率高い。
時々こける。
が、MacOS上でここまでまともに動くのも珍しい。
(しかもWindowsとほぼ互換で)
えーと。
割と好き。
MTGRoomでひたすら観戦にいそしんでいる日本人がいたら私かもです。
石は投げないでください。
プレリ。
なんというか、、、、紙の引きで1-1-1.
新しいタリスマンは本気で死んでしまえと思った。
先日イグニス来るときはヴィンテもってこいと言われたので
uba-staxを持ち込んでみた。
オース相手で4-3程度。
------------------------
なんというか、、、、紙の引きで1-1-1.
新しいタリスマンは本気で死んでしまえと思った。
先日イグニス来るときはヴィンテもってこいと言われたので
uba-staxを持ち込んでみた。
オース相手で4-3程度。
------------------------