構築復帰への道は遠い。
2006年11月30日 ゲーム・・・と、まもなくまた海外に行ってしまうのでMTGはまたまた休止。
■RebeccaさんにShahrazadを託しまする。
16日朝帰国予定なので17日の東海道はRebさんにパーツを託すことに
しました。
Rebさんのことです。きっと凶悪なデッキに仕立てて東海道を
あっと言わせてくれるにちがいありません。
個人的にこのカードの評価は「うまくつかえば2マナでライフを
半分失わせるカード」なので決して弱いカードではありませんです。
MTG Wikiのあの評価は不本意ですね。
■クリスマスイブは中止に(以下略)の会AMC用のデッキ
24日は弟子から許可頂いたのでできれば参加したいな、と思っています。
■こっそりエン座OFF
練馬大根麺を食らうOFF。
内容としてはむしろShhrazadを託す会。
12月2日の12:00〜。麺の予約は現在大盛りx2+並盛を予定。
■スタンダード復帰への道。
最近デッキをいじれるのは週に数時間くらいしかありません。
知識も勘も鈍っているので、デッキに使えそうなカードを見つけるだけで数時間。
そのカードを使う意味があるのか無いのか判断するのにまたまた数時間。
まったく進展しません。
のんびりやるしかないけれど、使ったことのないカードの使用感を
一つ一つ試すのはやっぱり楽しいやね。
■以下作成中のデッキに関するメモ。
(備忘録につき見る価値ありません)
・土地のアンタップイン率を上げたいのでフェッチランドを導入してみる。
・フィニッシャーをゲーム序盤に引きたくないのでサイドに落とし
夢の中で使ったReserch + Developmentに解決策を求めてみる。
1枚目はヘイトカードを積み、2回目はフィニッシャーを積み、
3枚目は捨てればいいのでは・・・という妄想。
[4CU〜そろそろ黒の意味がなくなってきた〜]
-----------------------
Land (25) //U:18,W:13,G:12,B:9/Tap:4,Pain:4,Other:16
4 Fetch (4:Terramorphic Expanse)
6 Basic Land (U:2,W:2,G:1,B:1)
4 UW (4:Shock)
4 UB (2:Shock,2:Pain)
4 UG (4:Shock)
3 WG (1:Shock,2:Pain)
-----
Control(23)
4 Remand
4 Rune Snag
4 Voidslime
2 Cancel
3 Moltify
4 Wrath of God
2 Teferies Moat
Draw (8)
4 Ancestral Vision
4 Careful Consideration
Finish(4)
4 Reserch + Development
----------------------
(Sideboard予定または備忘録。):
4 Annex
3 Shadow of Doubt
4 Jester’s Scepter
1 Debtors’ Knell
3 Mystic Enforcer
-----
2 Ivory Mask
2 Teferi, Mage of Zhalfir
2 Crime + Punishment
2 Plagiarlize
3 Jolrael, Empress of Beasts
3 Spell Snare
4 Jester’s Scepter
2 Ivory Mask
1 Percecute
3 Tormod’s Crypt
■RebeccaさんにShahrazadを託しまする。
16日朝帰国予定なので17日の東海道はRebさんにパーツを託すことに
しました。
Rebさんのことです。きっと凶悪なデッキに仕立てて東海道を
あっと言わせてくれるにちがいありません。
個人的にこのカードの評価は「うまくつかえば2マナでライフを
半分失わせるカード」なので決して弱いカードではありませんです。
MTG Wikiのあの評価は不本意ですね。
■
24日は弟子から許可頂いたのでできれば参加したいな、と思っています。
■こっそりエン座OFF
練馬大根麺を食らうOFF。
内容としてはむしろShhrazadを託す会。
12月2日の12:00〜。麺の予約は現在大盛りx2+並盛を予定。
■スタンダード復帰への道。
最近デッキをいじれるのは週に数時間くらいしかありません。
知識も勘も鈍っているので、デッキに使えそうなカードを見つけるだけで数時間。
そのカードを使う意味があるのか無いのか判断するのにまたまた数時間。
まったく進展しません。
のんびりやるしかないけれど、使ったことのないカードの使用感を
一つ一つ試すのはやっぱり楽しいやね。
■以下作成中のデッキに関するメモ。
(備忘録につき見る価値ありません)
・土地のアンタップイン率を上げたいのでフェッチランドを導入してみる。
・フィニッシャーをゲーム序盤に引きたくないのでサイドに落とし
夢の中で使ったReserch + Developmentに解決策を求めてみる。
1枚目はヘイトカードを積み、2回目はフィニッシャーを積み、
3枚目は捨てればいいのでは・・・という妄想。
[4CU〜そろそろ黒の意味がなくなってきた〜]
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Land (25) //U:18,W:13,G:12,B:9/Tap:4,Pain:4,Other:16
4 Fetch (4:Terramorphic Expanse)
6 Basic Land (U:2,W:2,G:1,B:1)
4 UW (4:Shock)
4 UB (2:Shock,2:Pain)
4 UG (4:Shock)
3 WG (1:Shock,2:Pain)
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Control(23)
4 Remand
4 Rune Snag
4 Voidslime
2 Cancel
3 Moltify
4 Wrath of God
2 Teferies Moat
Draw (8)
4 Ancestral Vision
4 Careful Consideration
Finish(4)
4 Reserch + Development
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(Sideboard予定または備忘録。):
4 Annex
3 Shadow of Doubt
4 Jester’s Scepter
1 Debtors’ Knell
3 Mystic Enforcer
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2 Ivory Mask
2 Teferi, Mage of Zhalfir
2 Crime + Punishment
2 Plagiarlize
3 Jolrael, Empress of Beasts
3 Spell Snare
4 Jester’s Scepter
2 Ivory Mask
1 Percecute
3 Tormod’s Crypt
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